Kamis, 14 November 2013

Pengertian & Contoh Kasus Cybercrime

Cybercrime adalah tidak criminal yang dilakkukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet. Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi computer yang berbasasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet.

Karakteristik Cybercrime
Dalam perkembangannya kejahatan konvensional cybercrime dikenal dengan :
1. Kejahatan kerah biru
2. Kejahatan kerah putih
Cybercrime memiliki karakteristik unik yaitu :
1. Ruang lingkup kejahatan
2. Sifat kejahatan
3. Pelaku kejahatan
4. Modus kejahatan
5. Jenis kerugian yang ditimbulkan

·         Contoh Kasus:
Contoh kasus cybercrime disini kita ambil pada tahun 2009 ada kasus yaitu penyerangan terhadap situs atau jaringan internet dari Komisi Pemilihan Umum (KPU). Jaringan internet di Pusat Tabulasi Nasional Komisi Pemilihan Umum  sempatdown (terganggu) beberapa kali. KPU menggandeng kepolisian untuk mengatasi hal tersebut. “Cybercrime kepolisian juga sudah membantu. Domain kerjasamanya antara KPU dengan kepolisian”, kata Ketua Tim Teknologi Informasi KPU, Husni Fahmi di Kantor KPU, Jalan Imam Bonjol, Menteng , Jakarta Pusat (15 April 2009).
Menurut Husni, tim kepolisian pun sudah mendatangi Pusat Tabulasi Nasional KPU di Hotel Brobudur di Hotel Brobudur, Jakarta Pusat. Mereka akan mengusut adanya dugaan kriminal dalam kasus kejahatan dunia maya dengan cara meretas. “Kamu sudah melaporkan semuanya ke KPU. Cybercrime sudah datang,” ujarnya. Sebelumnya, Husni menyebut sejak tiga hari dibuka, Pusat Tabulasi berkali-kali diserang oleh  peretas.” Sejak hari lalu dimulainya perhitungan tabulasi, samapai hari ini kalau dihitung-hitung, sudah lebuh dari 20 serangan”, kata Husni, Minggu(12/4).
Seluruh penyerang itu sekarang, kata Husni, sudah diblokir alamat IP-nya oleh PT. Telkom. Tim TI KPU bias mengatasi serangan karena belajar dari pengalamn 2004 lalu. “Memang sempat ada yang ingin mengubah tampilan halaman tabulasi nasional hasil pemungutan suara milik KPU. Tetapi segera kami antisipasi.”
Kasus di atas memiliki modus untuk mengacaukan proses pemilihan suara di KPK. Motif kejahatan ini termasuk ke dalam cybercrime sebagai tindakan murni kejahatan. Hal ini dikarenakan para penyerang dengan sengaja untuk melakukan pengacauan pada tampilan halaman tabulasi nasional hasil dari Pemilu. Kejahatan kasus cybercrime ini dapat termasuk jenis data forgery, hacking-cracking, sabotage and extortion, atau cyber terorism. Sasaran dari kasus kejahatan ini adalah cybercrime menyerang pemerintah (against government) atau bisa juga cybercrime menyerang hak milik (against property).


Adapun pasal – pasal yang dapat dijatuhkan kepada pelaku kejahatan seperti ini adalah sebagai berikut:
UNDANG - UNDANG YANG BERSANGKUTAN

UU NO.36 TELEKOMUNIKASI TAHUN 1999 

Pasal 22
Setiap orang dilarang melakukan perbuatan tanpa hak, tidak sah, atau memanipulasi
a. akses ke jaringan telekomunikasi ; dan atau
b. akses ke jasa telekomunikasi ; dan atau
c. akses ke jaringan telekomunikasi khusus.

Pasal 38
Setiap orang dilarang melakukan perbuatan yang dapat menimbulkan gangguan fisik dan
elektromagnetik terhadap penyelenggaraan telekomunikasi.

Pasal 50
Barang siapa yang melanggar ketentuan sebagaimana dimaksud dalam pasal 22, dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun atau denda paling banyak Rp 600.000.000,00(enam ratus juta rupiah).


UU ITE NO.11 TAHUN 2008

1. UU ITE No 11 Pasal 27 ayat 3 Tahun 2008 , yang berbunyi :  : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik “.

2.  UU ITE No 11 Pasal 30 Ayat 3 Tahun 2008, yang berbunyi : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan”.

Referensi dari:



Selasa, 12 November 2013

Aspek Pemasaran CV Joe Production

ASPEK PEMASARAN

I.                  Spesifikasi Usaha
CV. JOE PRODUCTION  merupakan suatu perusahaan yang bergerak dalam bidang IT Infrastructure. Perusahaan ini menerima jasa konsultasi di bidang teknologi informasi, pembangunan suatu sistem jaringan, penjualan produk keamanan, serta aplikasi yang berfungsi untuk membantu segala kegiatan bisnis. Jasa konsultasi yang ditawarkan oleh perusahaan ini adalah pembuatan sistem atau pengembangan sistem yang baru. Pembuatan sistem baru menggunakan software yang dikembangkan sendiri. CV. JOE PRODUCTION juga menawarkan jasa pembuatan web development.
I.I.     Tujuan
Tujuan Perusahaan :
·         Memberikan kemudahan kepada customer yang ingin membuka usaha di bidang IT.
·         Menciptakan produk yang mudah di operasikan, berkualitas, dan mengikuti perkembangan atau tren teknologi.
·         Memberikan pelayanan yang memuaskan klien dengan menerapkan prosedur kerja standard dan dukungan sumber daya manusia yang terampil, berkualitas, dan kompeten.
I.II.   Produk / Jasa
Berikut merupakan produk / jasa yang ditawarkan :
·         Paket Sistem Komputer (Jaringan, keamanan)
·         Management Resources Application
·         Pembuatan Application Customizes
·         IT Consultan
·         Maintenance Web
·         Pembuatan Web
I.III.  Deskripsi Produk / Jasa
Berikut merupakan pendeskripsian dari produk / jasa yang ditawarkan :
·         Paket Sistem Komputer (Jaringan, keamanan) :
Ditujukan untuk sistem jaringan atau keamanan seperti di perkantoran, agar data-data penting terjaga lebih aman.
·         Management Resources Application :
Ditujukan untuk suatu perusahaan agar mempermudah suatu perusahaan untuk mengelola manajemen sumber daya yang dimiliki.
·         Pembuatan Application Customizes :
Pembuatan aplikasi berdasarkanpermintaan klien, sehingga aplikasi yang dihasilkan sesuai dengan keinginan klien.
·         IT Consultan
Berfungsi sebagai sarana bagi para klien untuk berkonsultasi mengenai bidang IT, baik dalam segi software, hardware, sistem, dan jaringan. Perusahaan akan menyediakan solusi terbaik dan serinci mungkin kepada para klien.
·         Maintenance Web :
Membantu dalam mengelola web dari klien atau suatu perusahaan. Baik dalam segi keamanan, pengolahan data, dan pemeliharaan web tersebut.
·         Pembuatan Web :
Pembuatan web berdasarkan permintaan klien sehingga hasil web tersebut sesuai dengan keinginan klien. Mulai dari struktur, tampilan, dll.

II.            Segmentasi Pasar
Perusahaan ini berbentuk “Persekutuan Komanditer” atau yang sering disebut dengan CV. Perusahaan ini menyediakan jasa pembuatan web, pembuatan aplikasi, pembangunan jaringan, pembangunan sistem pertahanan, pembuatan software dan lain-lain. Dengan begitu perusahaan ini mempunyai segmentasi pemasaran terhadap perusahaan – perusahaan besar yang membutuhkan jasa – jasa IT. Contohnya seperti perusahaan – perusahaan telekomunikasi, provider jaringan dan kementrian – kementrian, serta badan usaha menengah keatas ataupun personal.
III.        Analisis Pasar
Pertanyaan berikut akan membuka sisi analisa dari pasar IT dalam lingkup pemasaran
[=] Siapa target konsumen?
Target konsumen yang utama adalah perusahaan IT yang membutuhkan jasa support dalam hal maintenante dan revisi software/ pembuatan software baru. Programmer yang membutuhkan konsultasi seputar program yang dibuat. Dan bagi perusahaan baru yang ingin membuka peluang lewat pembuatan web juga maintenancenya.
[=] Apakah produk kita sudah pernah di uji cobakan ke konsumen?
Akan dilakukan pemberian trial dan testimonial, jika konsumen puas maka akan diberlakukan revisi final sebagai tanda kesepakatan untuk pembelian. Manajemen akan melakukan tindakan yang terbaik agar produk menjadi produk yang berkualitas tinggi untuk digunakan konsumen.
[=] Apakah kita sudah mengetahui keinginan dan kebutuhan target konsumen akan produk ini ?
Tentunya, selaku market share pasar, target konsumen sangat tinggi dalam jasa yang perusahaan berikan. Kebutuhan perangkat lunak berkualitas dan terancang sempurna menjadi kebutuhan yang tidak terelakkan lagi. Tentunya dengan solusi yang membangun lewat konsultasi.
[=] Ketika kita telah tahu , apakah konsumen menginginkan hal lain agar dapat menikmati produk kita ?
Ya, maka dari itu diberikan jasa maintenance dan konsultasi yang menjadi solusi akhir dalam perbaikkan pangsa pasar perusahaan. Hal ini memberikan kenyamanan perusahaan agar terjalin lancar dalam memasarkan produknya.
[=] Siapa kompetitor kita dalam produk ini ?
Tentunya perusahaan yang memberikan jasa yang setara... yang membedakan dari ini adalah kualitas yang diberikan dan hasil kepuasan konsumen.
[=] Jika semua jelas lalu bagaimana kompetitor kita melakukan pelayanan kepada konsumenya ?
Tentunya bersaing dalam hal kualitas dan kemampuan terbaik dari pegawai perusahaan dalam memberikan jasanya.
Berikut analisa mengenai pasar dari perusahaan:
Lokasi, luas pasar,Sifat dan Karakteristik pasar : mengenai lokasi pasar dimana negara ini msh negara berkembang, tentu kebutuhan pemikiran pintar dalam mengelola pasar menjadikan solusi perusahaan dalam memasarkan produknya, secara konsumen yang cukup umur dan pendidikan yang secukupnya, membutuhkan ahli dalam membantu lancarnya bisnis mereka. Ini adalah kesempatan yang tepat.
jenis pasar produk, motif dan perilaku, segmen pasar dan penentu sasaran pasar : jenis pasar produk sangat luas dan banyak terdapat di perusahaan lain. Perilaku pasar pun sangat ketat akan persaingan, maka dari itu sasaran konsumen agar terjaring dengan melakukan strategi promosi yang menarik.
besarnya pasar, ruang lingkup pasar, struktur pasar, market share pasar, serta peluang-peluang pasar : minat pada permintaan jasa IT sangatlah pesat, dan juga banyak perusahaan baru yang mulai membuka jasa konsultan dan pemrograman, karena permintaaan dan penawaran masih tinggi, maka diputuskan untuk membuka pasar jasa  IT ini.
Organisasi, kegiatan, dan perkembangan pembelian : jika terorganisis, maka dalam melakukan kegiatan produksi, penawaran akan berjalan lancar, dan dapat berkembang pesat penawarannya, hingga mendapat keuntungan lebih.
Faktor : faktor pendidikan, budaya, selera dan musim, menjadi faktor penting  pemasaran, dimana faktor pendidikan yang membutuhkan banyak konsultasi, budaya juga, serta selera untuk customizing application, dan musim dimana selera konsumen yang homogen mengikuti jaman.
Kesimpulan : perusahaan ini sangat menjanjikan untuk dibangun bisnisnya. Karena faktor permintaan konsumen yang sangat banyak.

IV.           Strategi Pemasaran

Untuk penawaran jasa yang akan dipasarkan oleh perusahaan ini adalah dengan menggunakan media internet seperti penggunaan web, social media. Selain itu juga perusahaan ini memanfaatkan media cetak untuk melakukan penawaran atau promosinya. Perusahaan ini tidak menggunakan media pamphlet atau brosur dikarenakan harus memakan banyak biaya yang harus dikeluarkan untuk pembuatan iklan seperti itu.

Jumat, 08 November 2013

4th Anniversary Jakampus Gunadarma


Crew Jakampus Gunadarma & Bang Zani
Komunitas pecinta klub Persija Jakarta yang beranggotakan mahasiswa Universitas Gunadarma atau yang sering disebut dengan Jakampus Gunadarma tepat tanggal 4 November lalu merayakan hari jadinya yang ke 4. Untuk memperingati HUT jadinya yang ke 4 Jakampus Gunadarma mengadakan turnamen futsal yang diikuti oleh fanbase club yang ada dilingkungan kampus Gunadarma & beberapa perwakilan Jakampus dari UBL, USAHID dan Unindra.
Turnamen ini diselanggarakan di Liverpool Futsal, Depok, peserta yang ikut berpartisipasi antara lain ada Boca Jr UG, Gooners UG, Milanisti UG, Chelsea UG, Juventini UG, Jakampus Usahid, Jakampus UBL, Jakampus Unindra dll. Acara tersebut dilaksanakan 2 hari (4-5 November 2013) yaitu dihari pertama adalah babak penyelesihan grup yang menggunakan sistem trofeo 1x15 menit. Selanjutnya hari kedua yaitu babak 8 besar hingga final yang menggunakan sistem 2x15 menit. Dan pada akhirnya Boca Jr UG berhasil menjuari turnamen ini setelah mengalahkan Chelsea UG lewat babak adu penalty.
Untuk perayaan HUT Jakampus Gunadarma yang ke 4 dilakukan pada hari pertama yaitu tanggal 4 November dengan acara potong kue & tiup lilin. Suatu kehormatan pada Anniversary yang ke 4 ini, kita kedatangan seorang Ferry Indrasjarief (Bung Ferry) yaitu mantan Ketum The Jakmania, sang pendiri Jakampus Gunadarma yaitu Adzani Alwianto atau yang sering dipanggil Bang Zani juga hadir dalam acara tersebut. Selain itu pada acara tersebut juga di hadiri ketum Jakampus periode 2013-2014 Rangga Sekti Sirliawan. Dihari jadinya ini semoga Jakampus Gunadarma dapat menciptakan image yang baik sebagai supporter Persija, mempunyai intelektual & cerdas.  
Selamat Ulang Tahun Jakampus Gunadarma!!

Kamis, 17 Oktober 2013

Indonesia Juara AFF U19 Championship


Kejuaraan sepakbola antar negara-negara Asia Tenggara dibawah usia 19 tahun atau yang lebih dikenal dengan AFF U-19 Championship kembali diselenggarakan pada September lalu dan Indonesia ditunjuk sebagai tuan rumah. Pertandingan dilaksanakan di stadion Petrokimia, Gresik dan Gelora Delta, Sidoarjo. Indonesi selaku tuan rumah berada digrup neraka karena terdapat negara-negara yang sering merepotkan Indonesia digrup ini seperti, Thailand, Malaysia, Vietnam, Brunei DS, & Myanmar. Indonesia yang dilatih oleh coach Indra Sjafri harus berjuang keras untuk meraih kemenangan demi kemenangan disetiap pertandingan untuk meraih tiket semifinal / lolos dari fase grup.
Asa kemenangan tim asuhan coach Indra Sjarfri mulai terlihat ketika dapat membenamkan timnas Brunei DS dengan skor telak 5-0. Kemenangan pun berlanjut dilaga selanjutnya saat melawan Myanmar, dan kita bisa membungkam tim yang selama ini selalu menjadi momok untuk timnas Indonesia baik di tim senior maupun junior yaitu Thailand dengan skor 3-0. Namun keperkasaan tim Indonesia sempat tumbang ditangan Vietnam. Pertandingan terakhir pada fase grup kita bertemu dengan musuh bebuyutan kita yaitu Malaysia. Aroma balas dendam & persaingan politik antara
Evan Dimas seusai membobol gawang Thailand
Indonesia – Malaysia sudah terlihat sebelum pertandingan. Pada pertandingan ini tim asuhan coach Indra Sjarfri sempat tertinggal terlebih dahulu, namun Ilham Udin Armain (pemain timnas Indonesia) dapat mencetak gol dan akhirnya pertandingan berakhir dengan skor 1-1. Dengan begitu Indonesia lolos dari fase grup menemani Vietnam dengan predikat runner-up grup.
Dengan lolosnya tim Garuda U19 dari fase grup berarti Indonesia U19 masuk babak semifinal dan bertemu dengan Timor Leste dan Vietnam sebagai juara Grup B bertemu dengan Laos runner-up grup A. Lolosnya tim Garuda muda ke fase ini membuat ekspetasi orang – orang terhadap tim ini semakin besar. Mulai orang – orang berharap tim Garuda U19 bisa lolos & menjadi juara AFF U19 untuk mengobati dahaga juara yang dirasakan public sepakbola dinegeri ini.  
Akhirnya tim asuhan coach Indra Sjafri lolos ke babak final setelah mengalahkan tim Timor Leste & bertemu kembali timnas Vietnam seusai mengalahkan timnas Laos. Aroma balas dendam timnas Indonesia  terhadap Vietnam mencuat, karena pada fase grup Indonesia dikalahkan Vietnam dengan skor 1-2. Sebenarnya pertandingan final antara Indonesia vs Vietnam berjalan sangat imbang hingga 2x babak perpanjangan kedua tim tetap bertahan dengan skor 0-0. Pada akhirnya harus ditentukan dengan babak adu penalty. Pada babak ini kapten Indonesia Evan Dimas & Zulfiandy sempat gagal dalam melakukan tendangan penalty tetapi penampilan heroic
Ravi Murdianto berhasil mengagalkan penalti Vietnam
Ravi Murdianto di bawah mistar gawang Indonesia mampu menggagalkan 3x tendangan penalty dari Vietnam. Penentu kemenangan dicetak oleh penendang terakhir yaitu Ilham Udin Armain. Dengan begitu Indonesia mampu menuntaskan dahaga akan gelar Juara yang diperoleh oleh sepakbola negeri ini. Terakhir kali sepakbola Indonesia meraih gelar yaitu pada tahun 1991 pada ajang Sea Games di Manila. Semoga kemenangan ini menjadi titik bangkitnya sepakbola Indonesia. Kami bangga padamu
Garuda Jaya Juara
GARUDA JAYA!! FORZA INDONESIA!! Selamat untuk coach Indra Sjafri usaha blusukan anda ke desa – desa untuk mencari pemain berbuah hasil yang sangat manis. Terima kasih coach! On Indra Sjafri We Trust!!   

Champions of AFF U19 2013


Satu kata untuk Indonesia = JUARA!!



Rabu, 16 Oktober 2013

Perusahaan Yang Bergerak Dalam Bisnis Teknik Informatika


PT Midi Utama Indonesia Tbk.


Perseroan didirikan pada bulan Juni 2007 oleh keluarga Djoko Susanto yang telah berkecimpung dalam industri ritel sejak tahun 1960-an. Perseroan didirikan dengan nama PT Midimart Utama, dengan gerai pertama 'Alfamidi' di Jl. Garuda, Jakarta Pusat.

Konsep Alfamidi dikembangkan untuk menyesuaikan perubahan belanja konsumen dari belanja bulanan menjadi belanja mingguan dan belanja ke toko yang terdekat. Alfamidi dikembangkan sebagai konsep 'supermarket mini' yang menempati luas area penjualan dari 200 - 400 meter persegi; dimana sekitar 20% luasnya digunakan untuk memajang produk fresh-food (buah, sayur dan makanan beku). Bauran produk yang dijual di Alfamidi mencapai 7.000 SKU dan dilengkapi dengan produk-produk fresh-food, seperti: buah, sayur mayur, dan daging olahan/makanan beku yang dibutuhkan oleh masyarakat serta tidak dijumpai di gerai minimarket-minimarket yang sudah ada.



Alfamidi dengan tagline 'Belanja Puas Harga Hemat' diposisikan untuk dapat memberikan pelayanan dan pengalaman belanja pelanggan agar terpenuhi kebutuhannya dan dengan harga yang hemat.


Alfamidi sebagai 'gerai komunitas', berlokasi di wilayah pemukiman agar dapat melayani dengan cepat dan mudah dijangkau masyarakat dari rumah. Sebagai gerai komunitas, Alfamidi juga mengajak masyarakat sekitar gerai untuk dapat berusaha/berdagang dengan menempati area depan samping gerai. Pada akhir tahun 2007, Perseroan memiliki 3 gerai Alfamidi di Jabodetabek dan 1 Distribution Center (DC) di Serpong. Dalam perkembangannya pada bulan April 2008 nama Perseroan berubah menjadi PT Midi Utama Indonesia.

Pada akhir tahun 2008, Perseroan telah berhasil mengoperasikan Distribution Center (DC) di Surabaya dan mengoperasikan 60 gerai Alfamidi di Jabodetabek dan Surabaya.

Pada tahun 2009, Perseroan mengembangkan konsep 'convenience store' dengan nama 'Alfaexpress' dengan tagline 'Cepat dan Nyaman'; dimana konsepnya adalah mengutamakan kecepatan dan kenyamanan berbelanja pelanggan dalam memilih produk dan menyelesaikan transaksi pembayaran.

Pada akhir tahun 2009, Perseroan telah mempunyai 2 Distribution Center (DC) dan mengoperasikan 121 gerai Alfamidi dan 35 gerai Alfaexpress. Pada tahun 2010 Perseroan mengoperasikan DC Bekasi, sehingga pada akhir tahun 2010 Perseroan telah mempunyai 3 Distribution Center (DC), mengoperasikan 248 gerai Alfamidi dan 161 gerai Alfaexpress.

Tahun 2010 juga merupakan tonggak penting bagi Perseroan dimana, pada tanggal 30 November 2010, Perseroan telah mencatatkan seluruh saham Perseroan pada Bursa Efek Indonesia dengan kode MIDI.


Mengapa Disebut Perusahaan Yang Bergerak Dalam Bisnis TI??

Perseroan ini tidak hanya sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang indust perdagangan saja, namun perusahaan ini juga memanfaatkan teknologi Informasi dalam kegiatannya. Seperti contoh penggunaan database yang terstruktur sehingga pusat dengan gerai-gerai Alfamidi yang  tersebar diseluruh pelosok Indonesia dapat terkoneksi dengan baik. Setiap barang yang dijual di gerai Alfamidi terdapat barcode yang berfungsi untuk mendeteksi berapa banyak barang yang terjual dari setiap gerainya. Sehingga pusat dapat mendistribusikan barang untuk gerai Alfamidi yang kekurangan stock barang persediaannya. Dengan begitu perseroan ini dapat dikatakan perusahaan yang  juga bergerak dalam bidang bisnis Teknologi Informatika. Tidak harus semua yang bergerak bisnis TI harus menjual barang atau jasa dalam bidang TI tapi dengan memanfaatkan Teknologi Informasi dapat dikatakan dengan bisnis IT 

Jumat, 15 Maret 2013

Jadwal Semester 7

Jadwal Perkuliahan PTA 2013/2014 UNTUK INPUT 4IA14
KELAS
HARI
MATA KULIAH
WAKTU
RUANG
DOSEN
4IA14
Senin
Bahasa Inggris Bisnis 1
1/2
E128
MOHAMMAD YUSUF, SS
4IA14
Senin
Rekayasa Perangkat Lunak 1
3/4
E128
MATIAS KRISTIAN KELVIANDY, SKOM
4IA14
Senin
Teknik Kompilasi **
6/7/8
E337
SIGIT WIDIYANTO
4IA14
Rabu
Pemodelan dan Simulasi
3/4/5
D313
FITRIA HANDAYANI SIBURIAN
4IA14
Rabu
Pengantar Forensik Teknologi Inf
6/7
D313
SYAFRIZAL ADI SAKTIA
4IA14
Jum'at
Pengantar Bisnis Informatika #
1/2
G434
KARMILASARI
4IA14
Jum'at
Jaringan Komputer Lanjut **
3/4
G434
SUTRESNA WATI, ST., MSc
4IA14
Jum'at
Pengantar Pengolahan Citra
7/8
G243
SIGIT WIDIYANTO
4IA14
Jum'at
Pemrograman WEB **
9/10
G243
BAYU WIDANARTO